<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>The Freedom</title>
		<link>http://thefreedom.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Aug 2012 00:32:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://thefreedom.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Это не описать словами . . .</title>
			<description>И пусть форум немного не об этом, но всё же: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr20fD1t53wB&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=MAS19-Te7wA&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr20fD1t53wB&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>И пусть форум немного не об этом, но всё же: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr20fD1t53wB&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=MAS19-Te7wA&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr20fD1t53wB&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/ehto_ne_opisat_slovami/2012-08-25-39</link>
			<dc:creator>HITM@N</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/ehto_ne_opisat_slovami/2012-08-25-39</guid>
			<pubDate>Sat, 25 Aug 2012 00:32:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Онлайн-игры — это полезно!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/pic/pc/gallery/ea/86/3d6fcc3a.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;xl xl-wht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://games.mail.ru/pre_xl_crop/pic/pc/gallery/ea/86/3d6fcc3a.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Согласно последним исследованиям, онлайн-игры перестают быть уделом школьников-двоечников. Все чаще на просторах &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/world_of_warcraft/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/lineage_2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; и «&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/dofus/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дофуса&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;»
 можно встретить людей, которые сами зарабатывают на жизнь. Они считают,
 что цена месячной подписки, равная стоимости трех бутылок пива, никого 
еще не разорила, а в ответ на наши шуточки только ухмыляются в густые 
усы. Они точно знают, что ни одна подначка не заставит их бросить играть
 в онлайн-игры. Они успешны в работе, у них куч...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/pic/pc/gallery/ea/86/3d6fcc3a.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;xl xl-wht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://games.mail.ru/pre_xl_crop/pic/pc/gallery/ea/86/3d6fcc3a.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Согласно последним исследованиям, онлайн-игры перестают быть уделом школьников-двоечников. Все чаще на просторах &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/world_of_warcraft/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/lineage_2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lineage 2&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; и «&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/dofus/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дофуса&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;»
 можно встретить людей, которые сами зарабатывают на жизнь. Они считают,
 что цена месячной подписки, равная стоимости трех бутылок пива, никого 
еще не разорила, а в ответ на наши шуточки только ухмыляются в густые 
усы. Они точно знают, что ни одна подначка не заставит их бросить играть
 в онлайн-игры. Они успешны в работе, у них куча друзей, их любят 
женщины и уважает личный парикмахер. Так зачем они играют?&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Чтобы выучить язык&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на то, что многие в школе изучали иностранный язык, 
единственная фраза, оседающая у большинства в памяти — май-нейм-из-Вася.
 Самые продвинутые могут еще добавить: хау-ду-ю-ду. Проблемы с 
английским обещают исправить языковые курсы, которые мало того, что 
стоят целое состояние, так еще и требуют зубрить отсюда и до обеда. 
Спрашивается, зачем так мучиться? Онлайн-игры станут вашим личным 
институтом иностранных языков: дешево, сердито и столько, сколько вы 
сами готовы это терпеть. Да, на первых порах будет туго, квесты придется
 мучить со словарем, а в чате вам наверняка не раз предложат delete 
account and kill yourself. Но через пару лет жизни на американском 
сервере вы сможете цитировать Шекспира. И не только его. Представьте, 
есть ведь еще корейские, китайские, французские, немецкие и даже 
албанские онлайн-игры!&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Чтобы познакомиться&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Вторую половинку люди ищут по-разному. Одни предпочитают клубы 
знакомств, другие ходят в библиотеки, третьи на дискотеки. Онлайн-игры —
 способ получше некоторых, благо в иных MMORPG девушек больше, чем вы 
видели за всю свою жизнь. Распознать эти игры просто: если вместо 
нормального персонажа на экране загрузки вы видите что-то няшное в 
приторно-розовой кофточке с «пуфыстиком» на руках, которое умеет 
танцевать двадцать вариантов латино, — это то, что нужно. Смело ныряйте в
 игру. С вами тут же захочет познакомиться полсервера, потому что в 
таких играх мужиков днем с огнем не сыщешь. Вы все еще собираетесь на 
дискотеку, где у вас будет как минимум пара сотен конкурентов?&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 
 
 
 
 
 


&lt;div class=&quot;legend&quot;&gt;Вот она, несомненная и зримая польза онлайн-игр. Женатым смотреть запрещено&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;Чтобы научиться всякому&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Несколько лет назад в качестве эксперимента на пейнтбольной площадке 
стравили две команды. Одна состояла из суровых пейнтболистов, даже в 
кровати не выпускающих ружье. Другая — из прогеймеров &lt;strong&gt;Counter-Strike&lt;/strong&gt;.
 И что бы вы думали? Игроманы наваляли пейнтболистам, не моргнув глазом.
 Это доказывает, что полученные в онлайн-играх способности можно успешно
 применять в реальной жизни. Вы лидер клана и собаку съели на политике &lt;strong&gt;Lineage 2&lt;/strong&gt;? Можете смело баллотироваться в депутаты. Летали на титане в &lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/eve_online/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;EVE Online&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;? Справитесь и с управлением реального СУ-27, это же плевое дело.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Чтобы разбогатеть&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;«У меня растут года, будет и семнадцать. Где работать мне тогда, чем 
заниматься?» Когда Владимир Маяковский писал эти строки, все дети 
поголовно мечтали быть летчиками и капитанами дальнего плавания. Теперь 
все хотят зарабатывать, не поднимая зад с кресла и не отвлекаясь от 
любимой игры. В наш век нанотехнологий это несложно устроить. Если вы 
бог арен и гений PvP, с вами будут счастливы заключить контракт и 
оплачивать поездки на чемпионаты. Прошли времена, когда звезды 
прогейминга голодали. Вот в &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/online/games/league_of_legends_clash_of_fates/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;League of Legends&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, например, не так давно разыграли пять миллионов долларов. Слабо заработать такую сумму на вашей текущей работе?&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Чтобы не болеть&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Улица и места скопления людей — настоящий рассадник болячек. 
Рукопожатие обернется для вас сотней тысяч новых микробов, поездка по 
эскалатору — в миллион, а если, проходя мимо мусорки, вы нагнетесь 
завязать шнурок — пора составлять завещание. В изолированном домашнем 
помещении шанс подхватить всякую дрянь уменьшается в разы. Кроме того, 
вам не страшны террористы и аварии.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;video&quot;&gt;
 
 
 
 
 
 


&lt;div class=&quot;legend&quot;&gt;Чтобы попасть в телевизор, мало быть в меру упитанным мужчиной в самом расцвете лет. Надо сдвинуться на играх!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;Чтобы сэкономить&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;У денег есть одно очень плохое свойство — сколько ни зарабатывай, все
 равно кончаются. Сходил в кино, посидел в Макдональдсе, прокатился на 
такси — и нет половины стипендии. Купил тимберленды и новый планшетник —
 и нет ползарплаты. Заказал Audi A5 — попал на пять лет в кабалу банку. 
Как сэкономить? Да легко — начните играть в онлайн-игры. На что можно 
тратить деньги, когда торчишь круглыми сутками за компьютером? Мешок 
сахара, ящик картошки, три палки колбасы. Хватает на месяц.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Чтобы быть первым!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Высокие технологии развиваются стремительно. Еще вчера iPad казался 
восьмым чудом света, а сегодня это уже устаревший хлам, не чета iPad 3. 
Онлайн-игры тоже эволюционируют весьма шустро. Глядишь, не пройдет и 50 
лет, как все люди на планете переберутся в виртуальные миры. А что? Ни 
забот, ни хлопот, и выглядишь каждый день, как фотомодель. А если все 
равно все там окажемся, чего медлить? Уйдете в онлайн сейчас, можно 
будет гордо сказать потомкам – «Я стоял у истоков!»&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/onlajn_igry_ehto_polezno/2012-05-13-36</link>
			<dc:creator>Vong</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/onlajn_igry_ehto_polezno/2012-05-13-36</guid>
			<pubDate>Sun, 13 May 2012 11:48:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Десять симптомов нуба Есть такая категория игроков в онлайн-играх, с которыми лучше не связываться. Обычно они успевают испортить вам нервы</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;xl xl-wht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://games.mail.ru/pre_xl_resize/pic/pc/gallery/94/d3/1906cf6b.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Десять симптомов нуба&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Ну&amp;nbsp;ты&amp;nbsp;и&amp;nbsp;нуб!»&amp;nbsp;— с&amp;nbsp;улыбкой заметят старожилы любой онлайн-игры, 
объясняя вам, где разжиться первой броней, как пользоваться аукционом 
и&amp;nbsp;почему нельзя выучить все профессии сразу. В&amp;nbsp;принципе, слово «нуб» 
не&amp;nbsp;имеет обидного подтекста, оно образовано от&amp;nbsp;английского «новичок» 
и&amp;nbsp;означает всего лишь человека, который только начал играть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако есть такая категория онлайн-игроков, для которых состояние 
«нубства» не&amp;nbsp;проходит со&amp;nbsp;временем. Оно становится стилем игры. В&amp;nbsp;самых 
запущенных случаях человек даже не&amp;nbsp;осознает, что он&amp;nbsp;уже не&amp;nbsp;просто 
безобидный «нуб», а&amp;nbsp;настоящий, хронический нубяра, с&amp;nbsp;которым никто 
не&amp;nbsp;хочет связываться. Это болезнь. Ее&amp;nbsp;симптомы мы&amp;nbsp;сейчас опишем.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;1&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Хроническое воспал...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;xl xl-wht&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://games.mail.ru/pre_xl_resize/pic/pc/gallery/94/d3/1906cf6b.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Десять симптомов нуба&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Ну&amp;nbsp;ты&amp;nbsp;и&amp;nbsp;нуб!»&amp;nbsp;— с&amp;nbsp;улыбкой заметят старожилы любой онлайн-игры, 
объясняя вам, где разжиться первой броней, как пользоваться аукционом 
и&amp;nbsp;почему нельзя выучить все профессии сразу. В&amp;nbsp;принципе, слово «нуб» 
не&amp;nbsp;имеет обидного подтекста, оно образовано от&amp;nbsp;английского «новичок» 
и&amp;nbsp;означает всего лишь человека, который только начал играть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако есть такая категория онлайн-игроков, для которых состояние 
«нубства» не&amp;nbsp;проходит со&amp;nbsp;временем. Оно становится стилем игры. В&amp;nbsp;самых 
запущенных случаях человек даже не&amp;nbsp;осознает, что он&amp;nbsp;уже не&amp;nbsp;просто 
безобидный «нуб», а&amp;nbsp;настоящий, хронический нубяра, с&amp;nbsp;которым никто 
не&amp;nbsp;хочет связываться. Это болезнь. Ее&amp;nbsp;симптомы мы&amp;nbsp;сейчас опишем.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;1&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Хроническое воспаление важности&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Первый и&amp;nbsp;самый очевидный симптом. Любой нуб считает, что его мнение 
важно всем и&amp;nbsp;каждому. Даже если он&amp;nbsp;видел игру только на&amp;nbsp;картинке коробки
 через витрину, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;жанре MMORPG разбирается не&amp;nbsp;больше Дмитрия 
Медведева, он&amp;nbsp;обязательно выскажет свое мнение о&amp;nbsp;ней. Обычно в&amp;nbsp;самых 
жестких выражениях: «унылое&amp;nbsp;г», «фу, корейская гриндилка» и&amp;nbsp;«кто 
те&amp;nbsp;бараны, которые в&amp;nbsp;это играют вообще?!»&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;





 

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;legend&quot;&gt;Лирой&amp;nbsp;— классический, просто-таки хрестоматийный 
пример нуба. Когда будет составляться энциклопедия главных нубов в&amp;nbsp;мире,
 Лироя впишут в&amp;nbsp;нее золотыми буквами&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;2&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Правильное громкое имя&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Выбор правильного имени в&amp;nbsp;игре&amp;nbsp;— целая наука. Нубы в&amp;nbsp;ней здорово 
преуспели. Главное правило, которое они вывели за&amp;nbsp;эти десятилетия, 
звучит так: чем страшнее и&amp;nbsp;брутальнее у&amp;nbsp;персонажа ник, тем больше 
уважения вызывает его владелец. Caps, цифры, заголовки желтой прессы&amp;nbsp;— 
смело можно использовать все, лишь&amp;nbsp;бы звучало. Вот, например, хорошие 
имена для персонажей: KILLLER_PRO_1997, ДорогуНубасыЯИду, КрасАВЕЦ^^ или
 хотя&amp;nbsp;бы Адмын1ОДИН.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;3&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Категорическое отвращение к&amp;nbsp;гайдам&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Все нубы очень ценят свое время и&amp;nbsp;потому никогда не&amp;nbsp;тратят его 
на&amp;nbsp;такую ерунду, как чтение гайдов и&amp;nbsp;просмотр обучающих роликов по&amp;nbsp;игре.
 Ведь нубы&amp;nbsp;— не&amp;nbsp;задроты! Они знают толк в&amp;nbsp;простых человеческих радостях 
и&amp;nbsp;всегда готовы сходить с&amp;nbsp;друзьями в&amp;nbsp;кабак или посмотреть кино 
с&amp;nbsp;девушкой. Нубы никогда не&amp;nbsp;уделяют игре больше времени, чем она того 
стоит. Поэтому у&amp;nbsp;нуба обычно отличное здоровье и&amp;nbsp;прекрасное 
самочувствие. В&amp;nbsp;отличие от&amp;nbsp;его рейд-лидера, который после каждого 
совместного похода с&amp;nbsp;нубом вызывает скорую или сам себе колет лошадиную 
дозу успокоительного.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;4&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Любовь к&amp;nbsp;старым играм&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Нубы все как один считают, что «горячие клавиши» и&amp;nbsp;макросы придумали 
враги. Когда наши прадеды играли на&amp;nbsp;спектруме в&amp;nbsp;тетрис, они 
не&amp;nbsp;пользовались подобной ерундой, и&amp;nbsp;как-то ведь справлялись! И&amp;nbsp;настоящий
 нуб не&amp;nbsp;будет. Одной панели умений нубу хватает для любой онлайн-игры. 
А&amp;nbsp;если растянуть ее&amp;nbsp;на&amp;nbsp;пол-экрана, то&amp;nbsp;становится легко попадать 
по&amp;nbsp;кнопкам умений мышкой. При должной сноровке и&amp;nbsp;тренировке опытный нуб 
может повысить скорость кликов до&amp;nbsp;10&amp;nbsp;в минуту.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;





 

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;legend&quot;&gt;Осторожно, ролик для настоящих хардкорных нубов! Все
 трюки исполнены профессионалами. Просим во&amp;nbsp;избежание травм не&amp;nbsp;повторять
 в&amp;nbsp;домашних условиях&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;5&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;На&amp;nbsp;все руки мастер&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Нубы никогда и&amp;nbsp;ни&amp;nbsp;в&amp;nbsp;чем себя не&amp;nbsp;ограничивают. Воин держит монстров, 
прист лечит&amp;nbsp;— это схема для убогих. Настоящий нуб должен уметь делать 
все сразу. В&amp;nbsp;рейде, куда нуба определяют лечить, он&amp;nbsp;обязательно должен 
немного долбить по&amp;nbsp;боссу и&amp;nbsp;слегка подтанковывать. Нуб-жрец непременно 
должен попасть в&amp;nbsp;топ dps-метра, чтобы никто не&amp;nbsp;усомнился, что 
он&amp;nbsp;не&amp;nbsp;какой-то краб-хилбот. Если нубу уготована роль танка, а&amp;nbsp;рядом 
умирает товарищ&amp;nbsp;— нуб не&amp;nbsp;сможет смотреть на&amp;nbsp;это спокойно, он&amp;nbsp;отвлечется 
и&amp;nbsp;подлечит товарища. Пусть даже бинтом. Босс никуда не&amp;nbsp;денется, 
а&amp;nbsp;от&amp;nbsp;доброго поступка на&amp;nbsp;душе у&amp;nbsp;погибшего рейда станет светлее.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;6&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Никаких программ голосового общения&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Программы голосового общения не&amp;nbsp;помогают, а&amp;nbsp;только отвлекают нуба 
от&amp;nbsp;игрового процесса. Когда в&amp;nbsp;ушах звенит назойливый крик рейд лидера: 
«Кто спулил босса, отморозки?!», невозможно ведь сосредоточиться! 
Поэтому настоящий нуб немедленно теряет логин и&amp;nbsp;пароль гильдейской 
группы в&amp;nbsp;«вентрило», «тимспике» или «рейдколе». В&amp;nbsp;ушах у&amp;nbsp;него должен 
играть забойный рэпчик. Особенно продвинутые нубы во&amp;nbsp;время рейда 
умудряются смотреть сериалы, переписываться в&amp;nbsp;«Одноклассниках» и&amp;nbsp;делать 
домашку.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;7&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Крайняя эмоциональность&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Разработчики добавляют в&amp;nbsp;MMORPG эмоции не&amp;nbsp;просто так. Это важный 
инструмент в&amp;nbsp;общении. Благодарные нубы учат все доступные в&amp;nbsp;игре жесты 
и&amp;nbsp;активно используют их&amp;nbsp;в&amp;nbsp;разговоре. Пока собеседник пишет одну короткую
 фразу, настоящий нуб покажет, как он&amp;nbsp;умеет танцевать, сделает сальто 
и&amp;nbsp;немного покудахтает. А&amp;nbsp;если в&amp;nbsp;подземелье нубу доведется остаться 
единственным выжившим в&amp;nbsp;бою, он&amp;nbsp;никогда не&amp;nbsp;торопится поднимать партию. 
Для начала непременно устроит шоу эмоций минут на&amp;nbsp;десять, чтобы товарищи
 немного полежали, успокоились и&amp;nbsp;расслабились.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;8&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;PvP с&amp;nbsp;первого дня игры&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Настоящий нуб знает, что лучший способ поднять навык в&amp;nbsp;PvP&amp;nbsp;— дуэли, 
и&amp;nbsp;никогда не&amp;nbsp;затягивает с&amp;nbsp;этим важным делом. Едва создав персонажа, 
он&amp;nbsp;начинает кидать вызов всем встречным: «Хто дуэль? Со&amp;nbsp;мной давай 
дуэль!!» Нуба не&amp;nbsp;интересует, что вы&amp;nbsp;делаете квест, что вас уже зовут 
в&amp;nbsp;рейд или что вам позвонила жена. Когда нуб проигрывает поединок, 
он&amp;nbsp;тут&amp;nbsp;же начинает обвинять противника в&amp;nbsp;нечестности, жалуется на&amp;nbsp;плохой
 коннект и&amp;nbsp;упавшую со&amp;nbsp;стола мышь.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;





 

&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;legend&quot;&gt;Голубая мечта нуба очень проста: убить персонажа 
на&amp;nbsp;пятьдесят уровней старше, забрать все его вещи и&amp;nbsp;оставить его, 
плачущего и&amp;nbsp;голого, на&amp;nbsp;дороге. В&amp;nbsp;нашем жестоком реальном мире мечта, 
увы, невыполнима&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;9&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Умение влипать в&amp;nbsp;неприятности&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Настоящий нуб не&amp;nbsp;играет, он&amp;nbsp;ищет просветления. Поэтому смело 
бросается в&amp;nbsp;бой, даже если в&amp;nbsp;руках у&amp;nbsp;него паладин пятого уровня, одетый 
в&amp;nbsp;мешок из-под картошки с&amp;nbsp;шваброй в&amp;nbsp;руках, а&amp;nbsp;путь преградила толпа 
врагов 165 уровня в&amp;nbsp;алмазных доспехах. Но&amp;nbsp;ладно&amp;nbsp;бы этим все 
оканчивалось, и&amp;nbsp;бесстрашный нуб мирно завершал свой путь на&amp;nbsp;кладбище. 
Так нет&amp;nbsp;же! После этого нуб начинает ныть в&amp;nbsp;гильдейский чат, призывая 
отомстить за&amp;nbsp;его смерть. Желательно хотя&amp;nbsp;бы одной гильдии, но&amp;nbsp;лучше 
сразу всему серверу. Когда никто не&amp;nbsp;отзывается, нуб обзывает всех 
придурками и&amp;nbsp;покидает очередную гильдию в&amp;nbsp;поисках «настоящей мужской 
дружбы».&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Симптом №&amp;nbsp;10&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Мечты о&amp;nbsp;славе&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Нубы любят делиться своими приключениями с&amp;nbsp;другими. Они только 
и&amp;nbsp;делают, что записывают (используя камеру в&amp;nbsp;мобильнике), как они 
носятся по&amp;nbsp;виртуальным лужайкам, убивают молодых кабанят и&amp;nbsp;собирают 
одуванчики. Потом такие ролики появляются на&amp;nbsp;YouTube, причем настоящий, 
бывалый нуб называет их&amp;nbsp;не&amp;nbsp;иначе как «Самое крутое и&amp;nbsp;пацанское 
MMORPG-видео, атвичаю». Ссылку на&amp;nbsp;этот ролик нуб рассылает всем, упорно 
пихает ее&amp;nbsp;в&amp;nbsp;сообщение дня гильдии и&amp;nbsp;непременно несколько раз постит 
в&amp;nbsp;чат во&amp;nbsp;время рейда. Вариант для самых продвинутых нубов&amp;nbsp;— стримить 
геймплей. Нубы считают, что на&amp;nbsp;свете полно людей, которые, замерев 
от&amp;nbsp;восхищения, будут следить за&amp;nbsp;их&amp;nbsp;эпическими похождениями по&amp;nbsp;нубским 
локациям. И&amp;nbsp;ведь кто-то действительно следит. Причем это явно не&amp;nbsp;другие 
нубы, те&amp;nbsp;сами вечно заняты съемками...&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/desjat_simptomov_nuba_est_takaja_kategorija_igrokov_v_onlajn_igrakh_s_kotorymi_luchshe_ne_svjazyvatsja_obychno_oni_uspevajut_isportit_vam_nervy/2012-03-28-35</link>
			<dc:creator>Vong</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/desjat_simptomov_nuba_est_takaja_kategorija_igrokov_v_onlajn_igrakh_s_kotorymi_luchshe_ne_svjazyvatsja_obychno_oni_uspevajut_isportit_vam_nervy/2012-03-28-35</guid>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 17:32:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard Insider, выпуск 42 – Знакомьтесь: пандарен-монах</title>
			<description>С выходом нового дополнения World of Warcraft&amp;reg; Mists of Pandaria рассеявшийся туман явит жителям Азерота пандаренов – древнюю расу, проведшую длительное время в полной изоляции. С ними в World of Warcraft добавится новый класс – монах.&lt;br&gt;Чтобы рассказать вам о том, как создавались новые раса и класс World of Warcraft, Blizzard Insider на днях взял интервью у ведущего системного разработчика Грега Стрита (также известного вам как Ghostcrawler), чтобы он рассказал нам о решениях, которые сильнее всего повлияли на дизайн монаха-пандарена. Если хотите одними из первых познакомиться с драчливыми героями, которые даже в этот самый момент, сокрытые за пологом туманов, тренируются в своих боевых искусствах – читайте далее!&lt;br&gt;Blizzard Insider: Как именно пандарены будут отличаться от прочих рас Азерота? Есть ли у вас идеи о том, какие у них будут расовые способности?&lt;br&gt;Ghostcrawler: Основная проблема с расами – придать им уникальность, при этом не нарушив баланс, иначе игроки могут счест...</description>
			<content:encoded>С выходом нового дополнения World of Warcraft&amp;reg; Mists of Pandaria рассеявшийся туман явит жителям Азерота пандаренов – древнюю расу, проведшую длительное время в полной изоляции. С ними в World of Warcraft добавится новый класс – монах.&lt;br&gt;Чтобы рассказать вам о том, как создавались новые раса и класс World of Warcraft, Blizzard Insider на днях взял интервью у ведущего системного разработчика Грега Стрита (также известного вам как Ghostcrawler), чтобы он рассказал нам о решениях, которые сильнее всего повлияли на дизайн монаха-пандарена. Если хотите одними из первых познакомиться с драчливыми героями, которые даже в этот самый момент, сокрытые за пологом туманов, тренируются в своих боевых искусствах – читайте далее!&lt;br&gt;Blizzard Insider: Как именно пандарены будут отличаться от прочих рас Азерота? Есть ли у вас идеи о том, какие у них будут расовые способности?&lt;br&gt;Ghostcrawler: Основная проблема с расами – придать им уникальность, при этом не нарушив баланс, иначе игроки могут счесть, что их выбор расы «предопределен». Скажем, если сделать тауренов лучшими воинами, игроки, выбравшие Орду, могут подумать, что если они создадут персонажа-воина другой расы (скажем, той, что им нравится больше), они слишком многим пожертвуют. У пандаренов не будет ничего, что могло бы вызвать чрезмерный к ним интерес… помимо замечательного дизайна и анимации.&lt;br&gt;Главной особенностью пандаренов будет то, что играть ими можно будет как на стороне Альянса, так и Орды. Ранее мы не делали ничего подобного. Одно это должно сделать их действительно уникальной расой. У них также весьма богатое культурное наследие. Скажем, тролли обладают легким ямайским колоритом, дренеи говорят с восточноевропейским акцентом. В пандаренах же будет действительно сильно проявляться влияние Азии. Это относится ко всему – начиная с анимации, которая напоминает стороннему наблюдателю о боевых искусствах Востока даже в случае, если речь не идет о монахах, и заканчивая прическами.&lt;br&gt;Касательно расовых способностей: пандарены получат бонус к кулинарии… и к потреблению пищи! Мы также дадим им небольшой бонус к дополнительному опыту, получаемому после отдыха, чтобы сделать развитие до 90-го уровня не таким сложным. Еще они получат способность парализовать противника прикосновением к его болевым точкам. И, наконец, мы дадим им забавную расовую особенность, названную нами «Прыгучесть», которая позволит им получать меньший урон при падениях. Конечно, пандарены – раса столь же благородная и героичная, сколь и все остальные, но мы посчитали, что каким-то образом должны учесть некую, скажем так, шарообразность их тел.&lt;br&gt;Естественно, к моменту выхода дополнения все это может неоднократно поменяться.&lt;br&gt;Insider: Как вы пришли к выбору монаха как следующего игрового класса? Рассматривались ли какие-либо другие идеи?&lt;br&gt;Ghostcrawler: Так как для нового дополнения мы уже выбрали расу пандаренов, над выбором нового класса даже не пришлось задумываться. Впрочем, вопрос о том, нужен ли World of Warcraft в данный момент новый класс, обсуждался неоднократно. Добавление рыцарей смерти – каким бы замечательным классом они ни были – внесло в игру значительные изменения и у нас ушло очень приличное время на то, чтобы сделать этот класс интересным и сбалансированным. Однако в итоге мы решили, что сейчас – самое время для ввода нового класса. Главным вопросом стало «вводить ли нам хмелевара или монаха, которого можно было бы сделать хмелеваром». В данный момент мы планируем сделать хмелеваром танковую специализацию монаха, но в будущем это вполне может измениться.&lt;br&gt;Insider: Как монах будет отличаться от других классов?&lt;br&gt;Ghostcrawler: Мы хотим опробовать несколько разных подходов. Например, сейчас у монаха нет автоатаки – что в сравнении с прочими классами, специализирующимися в ближнем бою, делает их уникальными. Монах также пользуется особым видом ресурса – у них есть «темная» и «светлая» энергии. Каждый вид энергии используется для своей группы способностей. Даже в лекарской специализации монах, по нашей задумке, будет пользоваться приличным количеством различных ударов и пинков. Конечно, выбор оружия для монахов будет делом весьма важным, и оно увеличивает их урон и эффективность выполняемого ими лечения, но в анимации большинства их атак вы не увидите оружия. Оно будет использоваться в ударах, завершающих серии.&lt;br&gt;C неигровой точки зрения самым заметным отличием монаха от других классов будет обилие всевозможных анимаций. Когда вы представляете класс, использующий магию, первое, что приходит на ум – это целая куча сверкающих волшебных эффектов. С монахом задумка была другой – мы решили вложить огромные усилия в анимацию. Надо отдать должное художникам – они справились с задачей потрясающе.&lt;br&gt;Insider: Расскажите о дереве талантов монаха.&lt;br&gt;Ghostcrawler: На самом деле, в Mists of Pandaria сама структура талантов очень сильно изменится. Каждый класс будет обладать только одной веткой талантов, которая будет пестрить весьма привлекательными талантами, среди которых, впрочем, будет очень нелегко сделать выбор. Как и в случае со всеми остальными классами, на 10-м уровне монахи смогут выбрать одну из трех специализаций. Сейчас их рабочие названия «Танцующий с ветром» (боец), «Хмелевар» (танк) и «Ткач туманов» (лекарь). «Хмелевар» в бою будет уклоняться и извиваться, напоминая об одном из стилей в боевых искусствах, под названием «Пьяный мастер». «Танцующий с ветром» — мастер кунг-фу, который метелит противников руками и ногами. И «Ткач туманов» — это архетип умудренного жизнью целителя. Но, как и старики в фильмах о боевых искусствах, он тоже способен уложить противников на лопатки.&lt;br&gt;Стоит также заметить, что, несмотря на то, что монахами могут быть почти все расы, именно пандарены научили представителей Орды и Альянса сражаться, так что культура монахов-не пандаренов будет очень близка к пандаренской!&lt;br&gt;Insider: С какими трудностями вы столкнулись при вводе в игру нового класса? Вынесли ли вы что-нибудь полезное для себя из добавления в дополнение Wrath of the Lich King такого класса, как рыцарь смерти? Как вы думаете, поможет ли вам этот опыт в случае с монахом?&lt;br&gt;Ghostcrawler: Добавление в игру нового класса — одна из самых сложных задач. В случае с рыцарями смерти мы допустили несколько ошибок, которых хотим избежать в этот раз. У рыцарей смерти очень сложная модель ресурсов. Также на раннем этапе у нас возникали проблемы с балансом, частично основанные — вероятно, необоснованно — на отзывах, в которых говорилось о том, что рыцари смерти кажутся слабыми. Нам не хотелось, чтобы новый класс был никому не нужным, и поэтому мы его немного переделали. И когда он снова вернулся в игру, те, кто играл рыцарями смерти, стали чувствовать себя очень неуютно. С другой стороны, рыцарь смерти — это культовый класс, способности и заклинания которого лишь добавляют ему очарования. Мы хотим сделать так, чтобы монах обладал схожей аурой и оправдывал все ожидания игроков в том, что касается игровой механики.&lt;br&gt;Insider: Какими предметами сможет экипироваться монах?&lt;br&gt;Ghostcrawler: Монахи будут носить кожаные доспехи, поэтому танки и бойцы будут претендовать на доспехи с ловкостью, которые сейчас носят разбойники и друиды-медведи. Монахам-лекарям понадобится кожаная броня с интеллектом, столь любимая друидами-совухами и друидами специализации «Исцеление». В качестве оружия монахам подойдет кистевое оружие и посохи. Пока мы думаем, что монахи со специализацией «Хмелевар» будут отдавать предпочтение кистевому оружию, а «Танцующие с ветром» — посохам; впрочем, возможно, такого строгого разделения и не будет. Монахи, специализирующиеся на ближнем бое, смогут использовать также одноручное дробящее оружие, топоры и мечи. «Ткачи туманов» смогут носить лекарские посохи, дробящее оружие, топоры и мечи. Монахи не будут пользоваться щитами, и, кроме того, классы, специализирующиеся на ближнем бое, больше не смогут носить оружие дальнего боя.&lt;br&gt;Insider: Спасибо за интервью. Хотите рассказать нам еще что-нибудь напоследок?&lt;br&gt;Ghostcrawler: Мы считаем, что введение у рыцарей смерти одной интересной способности на достаточно низком уровне было исключительно удачным решением. Эта способность стала ассоциироваться у игроков с целым классом. Я имею в виду «Хватку смерти», которая позволяет рыцарям смерти притягивать противников к себе. Мы пришли к выводу, что монаху нужно что-то в этом же роде — и наделили его способностью под названием «Кувырок». Это что-то среднее между воинским «Рывком» и «Скачком» у магов. Но, в отличие от них, «Кувырок» можно делать в том числе и в стороны и назад. Очень интересно наблюдать за персонажем (особенно за пандареном), который делает сальто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/blizzard_insider_vypusk_42_znakomtes_pandaren_monakh/2011-11-12-34</link>
			<dc:creator>Vong</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/blizzard_insider_vypusk_42_znakomtes_pandaren_monakh/2011-11-12-34</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 12:17:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Давайте найдемся!</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Сидим вот мы тут с Ксатором Вадькой и вспоминаем прошлое! Дорогие согильдийцы, давайте найдемся, кто хочет пообщаться добавляйтесь в скайп: pristomania - Staisy(Настя), Ksator79 - Ксатор(Вадим). Будем рады вас слышать и видеть!!! Или оставляйте свои данные в комментах к этой теме! &amp;nbsp;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Сидим вот мы тут с Ксатором Вадькой и вспоминаем прошлое! Дорогие согильдийцы, давайте найдемся, кто хочет пообщаться добавляйтесь в скайп: pristomania - Staisy(Настя), Ksator79 - Ксатор(Вадим). Будем рады вас слышать и видеть!!! Или оставляйте свои данные в комментах к этой теме! &amp;nbsp;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/davajte_najdemsja/2011-08-18-33</link>
			<dc:creator>staisy</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/davajte_najdemsja/2011-08-18-33</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 08:10:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Глобальное обновление!!!</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Уважаемые пользователи ресурса VILKA.INFO&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Наша команда рада вам сообщить о нескольких приятных, для некоторых долгожданных и очень важных новостей.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;начнем по-порядку:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;1 августа 2010 года запланировано глобальное обновление всех серверов нашего проекта.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Этап Первый: Переход сервера VILKA.INFO на Операционную систему LINUX, что принесет всем игрокам на много больше стабильности и производительности и конечно новый уровень качества игры на наших серверах.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Этап второй: Игровые сервера World of Warcraft перейдут на новую, более стабильную и работоспособную версию 3.3.5 Мы идем на этот шаг будучи уверенными на 100%, что это не помешает и более того - это улучшит положение на серверах.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Напоминаю, что на данный момент на офф...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;Уважаемые пользователи ресурса VILKA.INFO&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Наша команда рада вам сообщить о нескольких приятных, для некоторых долгожданных и очень важных новостей.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;начнем по-порядку:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;1 августа 2010 года запланировано глобальное обновление всех серверов нашего проекта.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Этап Первый: Переход сервера VILKA.INFO на Операционную систему LINUX, что принесет всем игрокам на много больше стабильности и производительности и конечно новый уровень качества игры на наших серверах.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Этап второй: Игровые сервера World of Warcraft перейдут на новую, более стабильную и работоспособную версию 3.3.5 Мы идем на этот шаг будучи уверенными на 100%, что это не помешает и более того - это улучшит положение на серверах.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Напоминаю, что на данный момент на офф-сервере WoW стоит именно этот патч, то есть вы можете просто запустить Launcher.exe, подождать пока клиент обновиться, поменять реалмлист на наш, и наслаждаться игрой.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Этап третий и самый важный: Будет запущен проект Games.Vilka.Info на новом, мощном сервере! Второй сервер вас порадует PVP реалмом c большим колличеством вендоров.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Так же в связи с отррытием PvP реалма будет проведен Классовый Турнир, подробней о котором можно будет узнатьНа форуме&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;А так же наши реалмы получат новые имена:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PvP реалм - Цитадель Смерти&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PvE реалм - Изумрудный Сон&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Срок всех работ: двое суток (При условии, что все пойдет нормально, без заминок)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;План работ, по-приоритетам:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Первое: Установка и настойка PvP сервера на Games.Vilka.Info&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Второе: Переход сервера Vilka.Info на ОС Linux&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Третье: Установка обновления 3.3.5&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/globalnoe_obnovlenie/2010-07-17-32</link>
			<dc:creator>staisy</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/globalnoe_obnovlenie/2010-07-17-32</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 07:38:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сервер Офф</title>
			<description>Произошли технические неполадки с сервером, сегодня будут производиться экстренные технические работы. Об окончании работ мы сообщим дополнительно. Следите за новостями сайта.&lt;BR&gt;Приносим извинения за неудобства.&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Произошли технические неполадки с сервером, сегодня будут производиться экстренные технические работы. Об окончании работ мы сообщим дополнительно. Следите за новостями сайта.&lt;BR&gt;Приносим извинения за неудобства.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/server_off/2010-06-01-31</link>
			<dc:creator>staisy</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/server_off/2010-06-01-31</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 20:18:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 22.05.2010- 25.05.2010</title>
			<description>&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;                        Сервер Обновлен!!!&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Дополнительные правки по Озеру Ледяных Оков и новые фишки&lt;BR&gt;-- Теперь по окончанию боя машины разрушаются&lt;BR&gt;-- Исправлен счетчик машин&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Исправлена функция дизенчата в группах&lt;BR&gt;- Исправлен баг, когда при сбросе талантов разучивались спеллы более высокого уровня&lt;BR&gt;- Реализовано множество критериев, необходимых для корректного отображения в Статистике игрока&lt;BR&gt;- Исправлено запоминание скорости 310% для игроков, имеющих маунты с подобной скоростью&lt;BR&gt;- Исправлено отображение количества получаемого опыта в окне деталей квеста&lt;BR&gt;- Изменена механика движения НПЦ&lt;BR&gt;- Исправлена возможность пересылки вещей, привязанных к аккаунту&lt;BR&gt;- Изменена механика поиска вещей на аукционе&lt;BR&gt;- Исправлено несколько достижений&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Талант Истребление теперь корректно срабатывает от Ожогa души&lt;BR&gt;- Изменена способность...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&apos;font-family: &quot;Arial Black&quot;&apos;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;                        Сервер Обновлен!!!&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Дополнительные правки по Озеру Ледяных Оков и новые фишки&lt;BR&gt;-- Теперь по окончанию боя машины разрушаются&lt;BR&gt;-- Исправлен счетчик машин&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Исправлена функция дизенчата в группах&lt;BR&gt;- Исправлен баг, когда при сбросе талантов разучивались спеллы более высокого уровня&lt;BR&gt;- Реализовано множество критериев, необходимых для корректного отображения в Статистике игрока&lt;BR&gt;- Исправлено запоминание скорости 310% для игроков, имеющих маунты с подобной скоростью&lt;BR&gt;- Исправлено отображение количества получаемого опыта в окне деталей квеста&lt;BR&gt;- Изменена механика движения НПЦ&lt;BR&gt;- Исправлена возможность пересылки вещей, привязанных к аккаунту&lt;BR&gt;- Изменена механика поиска вещей на аукционе&lt;BR&gt;- Исправлено несколько достижений&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Талант Истребление теперь корректно срабатывает от Ожогa души&lt;BR&gt;- Изменена способность Жизнеотводв соответствии с изменениями патча 3.3.3&lt;BR&gt;- Способность Обезвреживание ловушкитеперь можно применить на аренах&lt;BR&gt;- Полностью изменена механика работы спелла Чарокрад&lt;BR&gt;- Теперь воины могут быть обезоружены в Вихре клинков (изменения патча 3.3.х)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Исправлена длительность наживки Светлячок(1 час)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Полностью переписаны скрипты подземелья Логово Ониксии (в соответсвии с версией подземелья 3.2.х)&lt;BR&gt;- Исправлены скрипты Арены Даларана. Арена открыта для боев&lt;BR&gt;- Изменена квота на количество зарегистрированных игроков на всех полях боев &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/obnovlenie_22_05_2010_25_05_2010/2010-05-31-30</link>
			<dc:creator>staisy</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/obnovlenie_22_05_2010_25_05_2010/2010-05-31-30</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:53:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Исправления 19.05.2010-21.10.2010</title>
			<description>Сервер обновлен!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Начата работа по реализации функции &quot;Поиска подземелий&quot; и &quot;Случайное БГ&quot;&lt;BR&gt;- Дополнительные внедрения в Озеро Ледяных Оков&lt;BR&gt;-- За победу вы получаете теперь 4000 хонора&lt;BR&gt;-- Фракция-владелец Озера будет иметь баф Сущность Озера Ледяных Оков&lt;BR&gt;-- Фракция-владелец сможет входить в Склеп Аркавона&lt;BR&gt;-- Проигравшая сторона будет телепортирована в Даларан по окончанию боя&lt;BR&gt;- Исправлено отображение хонора в окне БГ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Начата работа по заскриптовыванию подземелья &quot;Залы Отражения&quot;. Заскриптована 1 часть инста&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Исправлен талант Бойня&lt;BR&gt;- Исправлен Рунический удар. Спасибо за баг-репорт&lt;BR&gt;- Исправлено несколько багов способности Расправа&lt;BR&gt;- Исправлен талант Жатва&lt;BR&gt;- Исправлен талант Сердце дикой природы&lt;BR&gt;- Исправлен талант Естественный отбор&lt;BR&gt;- Исправлен спелл Кровожадность. Спасибо за баг-репорт&lt;BR&gt;- Исправлен талант Матерый охотник скверны. Спасибо за баг-репорт&lt;BR&gt;- Исправлен Символ спасения&lt;BR&gt;- Исправлено прерывание чтения заклинаний ...</description>
			<content:encoded>Сервер обновлен!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Начата работа по реализации функции &quot;Поиска подземелий&quot; и &quot;Случайное БГ&quot;&lt;BR&gt;- Дополнительные внедрения в Озеро Ледяных Оков&lt;BR&gt;-- За победу вы получаете теперь 4000 хонора&lt;BR&gt;-- Фракция-владелец Озера будет иметь баф Сущность Озера Ледяных Оков&lt;BR&gt;-- Фракция-владелец сможет входить в Склеп Аркавона&lt;BR&gt;-- Проигравшая сторона будет телепортирована в Даларан по окончанию боя&lt;BR&gt;- Исправлено отображение хонора в окне БГ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Начата работа по заскриптовыванию подземелья &quot;Залы Отражения&quot;. Заскриптована 1 часть инста&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Исправлен талант Бойня&lt;BR&gt;- Исправлен Рунический удар. Спасибо за баг-репорт&lt;BR&gt;- Исправлено несколько багов способности Расправа&lt;BR&gt;- Исправлен талант Жатва&lt;BR&gt;- Исправлен талант Сердце дикой природы&lt;BR&gt;- Исправлен талант Естественный отбор&lt;BR&gt;- Исправлен спелл Кровожадность. Спасибо за баг-репорт&lt;BR&gt;- Исправлен талант Матерый охотник скверны. Спасибо за баг-репорт&lt;BR&gt;- Исправлен Символ спасения&lt;BR&gt;- Исправлено прерывание чтения заклинаний при использовании спелла Смертельная хватка&lt;BR&gt;- Исправлен Символ тотема гнева&lt;BR&gt;- Исправлен талант Истребление&lt;BR&gt;- Исправлен талант Поглощение души&lt;BR&gt;- Исправлено значение уровня угрозы, создаваемое некоторыми спеллами воинов&lt;BR&gt;- Исправлено Нестабильное колдовство и Жертвенный огонь (не могут быть одновременно на одной цели) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/ispravlenija_19_05_2010_21_10_2010/2010-05-23-29</link>
			<dc:creator>staisy</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/ispravlenija_19_05_2010_21_10_2010/2010-05-23-29</guid>
			<pubDate>Sun, 23 May 2010 08:40:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление!</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;Уважаемые игроки, в среду 17 марта игровой сервер World of Warcraft будет не доступен с 11:00 до 17:00 для установки обновлений ядра, а также для установки скриптов боссов, многие из которых будут конвертироваться с ядра мангос, так что о точном списке заскриптованных подземелий можно будет говорить непосредственно при компиляции ядра. Мы будем держать вас в курсе, следите за новостями на нашем форуме.&lt;/STRONG&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;STRONG&gt;Уважаемые игроки, в среду 17 марта игровой сервер World of Warcraft будет не доступен с 11:00 до 17:00 для установки обновлений ядра, а также для установки скриптов боссов, многие из которых будут конвертироваться с ядра мангос, так что о точном списке заскриптованных подземелий можно будет говорить непосредственно при компиляции ядра. Мы будем держать вас в курсе, следите за новостями на нашем форуме.&lt;/STRONG&gt;</content:encoded>
			<link>https://thefreedom.3dn.ru/news/obnovlenie/2010-03-16-28</link>
			<dc:creator>staisy</dc:creator>
			<guid>https://thefreedom.3dn.ru/news/obnovlenie/2010-03-16-28</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 08:42:06 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>